Por que trabajar en 16 bits?
Ya sabemos que es la profundidad de color y tambien sabemos que la camara trabaja a mas de 8 bits. Pero… para que?
Con 24 bits tenemos para 16 millones de colores. Y yo les dije que nosotros captamos mas o menos unos 10 millones de colores. Mi monitor y seguramente el suyo tambien, solo llegan hasta 24 bits de color (dice 32 por que usa otros 8 para el canal alpha). Entonces, trabajar con los 16 bits de photoshop no es algo inutil? son muchos colores, si (48 bits de color hacian 281 billones), pero ni yo los veo ni mi monitor los puede mostrar. De hecho desde los 12 que maneja la camara (36 en total) ya son demasiados para mi ojo y mi monitor. No es una perdida de memoria y de espacio?
Pues si… pero no.
Si solo tomaras tu foto y luego la publicaras en internet o la imprimeras lo que quieras, si es un desperdicio de espacio. Pero no si vas a hacer edicion.
Al revelar tu imagen a 8 bits, le ests quitando 4 bits de informacion a la camara. Que no es mucho?
12 bits = 69 mil millones de colores
8 bits = 16 millones de colores.
Estas dispuesto a perder unos 68 mil millones de colores???
–Si, de todos modos no los veo
No los ves, pero ahi estan. Y cuando vas a hacer retoque digital, lo mejor no es estirar la informacion que existe, sino seleccionar la que mejor nos sirva. Es mejor que sobre a que falte pues. Y en este caso tenemos un monton de informacion que nos sobra, y a la hora de manipular la imagen, pues no metemos ruido ni nada, el color simplemente sigue saliendo sin descomponerse.
Que tanto hace diferencia?
Bueno, aqui dos de mis fotos, manipuladas a 8 y a 16 bits respectivamente:

La desventaja de esto es que los archivos quedan ENOOOORMES. Pero si quieres lograr resultados muy profesionales a la hora de editar, siempre es recomendable tener mas informacion, siempre es recomendable trabajar a 16 bits. ¬¬
Posteado en Divagues
Buen artículo. En todo tratamiento de señal digital siempre conviene procesarla con la mayor cantidad de datos posible, al final se hace un “downsampling”. Lo mismo ocurre con el audio
por ejemplo.
Add A Comment